リミテッドシリーズ(光)

予測ダメージで見るリミテッド武器の効果量(光ゼウス編成)

※ゼウス5凸×ゼウス5凸を想定しております。

リミテッドシリーズの効果量をそれぞれ掲載してみました。

マグナ編成から神石編成へ移行する際の検討材料になれば幸いです。

目次

 

リミテッドシリーズのそれぞれの効果量

ガンバンテイン

天光の攻刃 Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(特大)

光の三手 Lv.15

光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)

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サティフィケイト

天光の攻刃 Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(特大)

雷電の必殺 Lv.15

光属性キャラの奥義ダメージUP(中)・奥義ダメージ上限上昇(中)

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エデン

天光の攻刃 Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(特大)

雷電の渾身 Lv.15

光属性のHPが多いほど攻撃力が上昇(中)

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聖布の槍

天光の三手 Lv.15

光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)

雷電の進境 Lv.15

経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中)

(1ターン目を掲載してます。10ターン目は32%)

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アーク

天光の刹那Ⅱ Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(大)・クリティカル確率上昇(大)

光の恩寵 Lv.15

光属性キャラの最大HP上昇(小)・弱体耐性UP(小)

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リンネ

天光の技錬 Lv.15

光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)・アビリティの与ダメージ上昇(大)

光の乱舞 Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(小)・トリプルアタック確率上昇(小)

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ウロボロス・オリジン

天光の極意 Lv.15

光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大)

雷電の刹那 Lv.15

光属性キャラの攻撃力上昇(中)・クリティカル確率上昇(中)

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ハルモニア(準備中)

 

煌の約定

光属性キャラの与ダメージ上昇

ボルテージ・オブ・ハープⅡ

装備している「楽器」が多いほど攻撃力上昇

煌の真髄

光属性キャラのダメージ上限上昇

 

 

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用意が出来たら掲載するね